Maletín con marionetas de emociones Akros

Maletín con marionetas de emociones Akros

Set de marionetas de Akros, con CD con 2 cuentos y con marionetas, siendo 4 de ellas reversibles con caras con expresiones diferentes.

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Para quién puede ser útil

  • Niños que se expresan mejor mediante juego simbólico.

  • Familias que buscan una forma indirecta y amable de hablar de emociones.

  • Niños a quienes les cuesta explicar qué sienten o qué puede estar sintiendo otra persona.

  • Actividades de conversación sobre situaciones sociales.

  • Profesionales y docentes que utilizan dramatización y cuentos como apoyo.

Cómo ayuda en el día a día

Puede utilizarse para representar situaciones que el niño conoce: una discusión, una despedida, un miedo, una alegría, sentirse excluido o necesitar ayuda. El adulto puede dejar que sean las marionetas quienes “hablen”, preguntar qué cree que siente cada personaje o imaginar juntos distintas maneras de afrontar una situación.

En ese contexto, el juego puede ofrecer oportunidades para practicar reconocimiento y expresión de emociones, vocabulario emocional, toma de perspectiva, comprensión de situaciones sociales, expresión oral, construcción de pequeñas historias, escucha, turnos de conversación y búsqueda de alternativas ante un conflicto. Son habilidades que pueden ejercitarse durante el juego, pero utilizar estas marionetas no garantiza por sí mismo una mejora emocional, social o comunicativa.

Puntos fuertes

  • Permite hablar de emociones a través del juego simbólico.
  • Las marionetas ofrecen expresiones faciales y lenguaje corporal.
  • Cuatro de ellas son reversibles, lo que amplía las situaciones que pueden representar.
  • Incluye cuentos y materiales para empezar sin tener que inventar toda la actividad desde cero.
  • Puede utilizarse tanto para seguir una historia como para improvisar situaciones cotidianas.

A tener en cuenta

  • No es apto para menores de 3 años por contener piezas pequeñas.
  • Algunos niños pueden no sentirse cómodos hablando de emociones de forma directa; el adulto debería seguir su ritmo y no convertir el juego en un interrogatorio.
  • El fabricante relaciona este material con inteligencia emocional, empatía, habilidades sociales, vocabulario y fluidez verbal. Es más prudente entenderlo como un recurso que ofrece oportunidades para practicar estas habilidades, no como garantía de mejora.
  • No sustituye el acompañamiento de psicología, logopedia u otros profesionales cuando existe una necesidad específica.

Conócelo a fondo

Un set de 6 marionetas de mano de tela, cuatro de ellas reversibles y con distintas expresiones faciales, acompañado de dos cuentos y materiales de apoyo para representar escenas relacionadas con las emociones.

El contexto del día a día

Para algunos niños, poner nombre a lo que sienten o entender qué puede estar sintiendo otra persona no es nada sencillo. A veces aparece un enfado enorme, miedo, tristeza o excitación, pero todavía no hay palabras suficientes para explicarlo.

Y cuando una familia intenta hablar justo en medio de una situación difícil, hacerlo de forma directa puede generar todavía más bloqueo. El juego simbólico permite tomar algo de distancia: no es “tú estás enfadado”, sino “parece que esta marioneta está enfadada, ¿qué crees que le ha pasado?”. Ese pequeño cambio puede hacer que hablar de emociones resulte más accesible.

¿Cómo es este recurso de apoyo?

El set incluye 6 títeres de mano de tela de unos 26 cm, de los cuales cuatro son reversibles para mostrar expresiones diferentes. Incluye también dos cuentos con libreto, audio y materiales descargables con guía pedagógica, actividades y fondos para colorear. Las marionetas permiten acompañar la expresión facial con movimientos del cuerpo: mover la cabeza, asentir o negar, aplaudir, saludar, acariciar o taparse la cara, entre otras posibilidades.

Detalles técnicos

Marca: Akros
Referencia: 64001
Contenido: 6 marionetas de mano
Marionetas reversibles: 4
Material: tela, según la información del distribuidor
Medida aproximada de cada títere: 26 cm
Contenido adicional: 2 cuentos, guía pedagógica, instrucciones, actividades sobre emociones, fichas para colorear y guiones descargables
Duración aproximada de cada cuento: 10 minutos
Edad recomendada: 3–8 años
Medidas del maletín: 32,5 × 23,5 × 9 cm
Fabricante: Akros Interdidak, S.L., Calle Viena 17, 46185 La Pobla de Vallbona, Valencia, España
Seguridad: piezas pequeñas; no apto para menores de 3 años
Marcado: CE.

¿Es para ti?

☐ Al niño le gusta jugar con personajes o marionetas.
☐ Te resulta difícil hablar directamente sobre emociones con él.
☐ Buscas un recurso para representar situaciones cotidianas.
☐ Te interesa combinar juego simbólico, cuentos y conversación.
☐ El niño tiene 3 años o más y puede utilizarlo respetando las advertencias de seguridad.

La valoración de RealNeeds

Porque el juego simbólico puede crear un espacio muy natural para hablar de temas que, de frente, resultan difíciles. A veces un niño no quiere explicar cómo se siente, pero sí puede contar perfectamente qué le pasa a una marioneta.

También nos gusta que el adulto pueda adaptar mucho la actividad: representar un conflicto del colegio, hablar de miedo, inventar una reconciliación o simplemente jugar sin necesidad de convertir cada escena en una “lección emocional”.

Akros: una marca especializada en material educativo

Akros es una empresa familiar española que lleva más de 30 años diseñando y fabricando recursos didácticos educativos. La propia marca clasifica estas marionetas dentro de materiales relacionados con inteligencia emocional, empatía, habilidades sociales, inclusión y lenguaje. Esa especialización en recursos educativos y de apoyo hace que este producto encaje bien dentro de RealNeeds.

Nos parece uno de esos recursos que pueden resultar especialmente valiosos cuando hablar directamente de lo que uno siente cuesta. Las marionetas permiten desplazar la conversación hacia un personaje y reducir parte de la presión que puede sentir el niño al hablar de sí mismo.

Además, no obliga a utilizar siempre los cuentos incluidos: pueden convertirse en personajes habituales de casa y aparecer cuando tenga sentido, sin convertir cada emoción en una actividad formal.

Especialmente interesante si buscas
Un recurso de juego simbólico para hablar de emociones, relaciones y situaciones sociales de una forma menos directa.

Lo elegiríamos especialmente para
Niños que se expresan con más facilidad a través de personajes, historias y juego representativo que mediante preguntas directas sobre cómo se sienten.

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