Jembatán: Misión ¡Parar la guerra! – Juego cooperativo de estrategia y resolución de conflictos

Aprendizaje

Jembatán: Misión ¡Parar la guerra! – Juego cooperativo de estrategia y resolución de conflictos

Jembatán: Misión ¡Parar la guerra! | Juego cooperativo Ekilikua. Para 2 personas o equipos, desde 9 años, centrado en estrategia, cooperación, diálogo y resolución no violenta de conflictos.

Ayuda con: Aprendizaje · Comunicación · Concentración · Regulación emocional

Para usar en: Casa · Colegio

  • Todos los participantes comparten el mismo objetivo final.
  • No hay un ganador individual frente a los demás.
  • La cooperación es necesaria para avanzar.
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Revisado por el equipo de Criar con Sentido Común

Para quién puede ser útil

  • Niños a partir de 9 años interesados en juegos de estrategia.

  • Familias que prefieren juegos cooperativos frente a la competición directa.

  • Hermanos que disfrutan resolviendo desafíos juntos.

  • Aulas y grupos educativos.

  • Actividades relacionadas con convivencia y resolución de conflictos.

  • Niños que disfrutan tomando decisiones y elaborando estrategias.

  • TEA, cuando el niño disfruta de juegos reglados y el formato cooperativo facilita la participación; no por el diagnóstico en sí.

  • TDAH, cuando el componente narrativo y estratégico mantiene el interés y se adapta a sus habilidades; no como tratamiento.

  • Altas capacidades, especialmente cuando resultan atractivos los desafíos estratégicos, la negociación y la toma de decisiones complejas; no por la condición en sí.

  • Niños con dificultades para tolerar perder frente a otros, si un formato de objetivo compartido les permite disfrutar más del juego; sin utilizarlo para evitar permanentemente cualquier experiencia competitiva.

Cómo ayuda en el día a día

  • Cooperación: obliga a buscar una solución común.

  • Comunicación: los participantes necesitan compartir propuestas e información.

  • Negociación: no siempre todos querrán tomar la misma decisión.

  • Toma de decisiones: el grupo tiene que valorar distintas opciones.

  • Planificación: requiere pensar qué acciones pueden acercar al objetivo.

  • Flexibilidad cognitiva: permite comprobar que puede haber varias estrategias posibles.

  • Resolución de conflictos: introduce la búsqueda de acuerdos dentro de una narrativa de confrontación.

  • Tolerancia a la frustración: una estrategia puede no funcionar y habrá que reajustarla.

  • Juego en familia: permite que adultos y niños participen en un objetivo compartido.

  • Trabajo en grupo: puede utilizarse también en contextos educativos.

Puntos fuertes

  • Todos los participantes comparten el mismo objetivo final.
  • No hay un ganador individual frente a los demás.
  • La cooperación es necesaria para avanzar.
  • Exige tomar decisiones conjuntamente.
  • Introduce la resolución no violenta de conflictos dentro de la propia narrativa.
  • Permite jugar 2 personas o dividir un grupo en 2 equipos.
  • Trabaja planificación y estrategia.
  • Favorece la conversación y la negociación.
  • No elimina a los jugadores que tienen más dificultades.
  • Tiene una narrativa suficientemente compleja para resultar interesante a partir de 9 años.
  • Incluye numerosos componentes de madera con certificación FSC.
  • Está realizado e impreso en Navarra mediante empresas locales.
  • Marcado CE confirmado.

A tener en cuenta

  • Tiene sentido si buscas un juego cooperativo para niños mayores.
  • Es especialmente interesante para trabajar estrategia, diálogo y toma de decisiones.
  • No hay eliminación de jugadores.
  • El contenido narrativo gira alrededor de una guerra y de cómo detenerla, por lo que conviene tener en cuenta la sensibilidad de cada niño.
  • Está recomendado a partir de 9 años, por lo que no es un juego introductorio para niños pequeños.
  • La temática incluye guerra, torres militares y bandos enfrentados, aunque el objetivo sea precisamente detener el conflicto.
  • Requiere capacidad para:

    • comprender reglas;

    • planificar;
    • negociar;
    • esperar turnos;
    • tomar decisiones con otros.
    • Puede necesitar acompañamiento adulto al principio para comprender la lógica de la partida.
    • No es un juego individual.
    • No conviene presentarlo como una herramienta terapéutica para “enseñar empatía” o resolver dificultades sociales: es un juego que ofrece oportunidades para practicar cooperación y diálogo.

Conócelo a fondo

Jembatan: Misión ¡Parar la guerra! es un juego cooperativo de retos y resolución de conflictos de manera no violenta, de Ekilikua.

Descripción breve

Jembatán: Misión ¡Parar la guerra! es un juego de mesa cooperativo de Ekilikua en el que 2 personas o 2 equipos deben colaborar para detener un conflicto antes de que destruya el valle y a sus habitantes.

Para conseguirlo tendrán que tomar decisiones conjuntas, superar retos, reconstruir puentes y recuperar las piezas perdidas del Escudo de Jembatán, símbolo de encuentro y armonía entre los pueblos.

No se juega para vencer al resto de participantes: o se gana conjuntamente o no gana nadie.

El contexto del día a día

Muchos juegos de mesa se estructuran alrededor de una idea muy clara: uno gana y los demás pierden. Jembatán propone justo lo contrario. Los participantes pertenecen a dos bandos enfrentados, pero para resolver la partida tienen que:

  • comunicarse;

  • compartir información;

  • establecer una estrategia;

  • tomar decisiones conjuntamente;

  • reconstruir los puentes que los separan;

  • encontrar una salida al conflicto.

La propia mecánica convierte la cooperación en una necesidad para avanzar. Esto permite trabajar de forma lúdica cuestiones como:

  • negociación;

  • escucha;

  • búsqueda de acuerdos;

  • tolerancia a otras propuestas;

  • toma de decisiones;

  • resolución de conflictos;

  • cooperación ante un objetivo común.

¿Cómo es este recurso de apoyo?

Jembatán es un juego de tablero, cartas y dados diseñado para 2 jugadores o 2 equipos. La partida plantea un conflicto entre dos bandos. Para ganar, los participantes deberán actuar con tres ideas centrales:

  • audacia;

  • estrategia y toma de decisiones conjunta;

  • reconstrucción de los puentes destruidos hasta volver a encontrarse.

Objetivo

Encontrar las piezas perdidas del Escudo de Jembatán y acabar con la guerra antes de que el conflicto destruya el valle y a sus habitantes.

Contenido del juego

Incluye:

  • 1 tablero de 52 × 47 cm.

  • 64 cartas de avance.

  • 2 figuras de rey con peana.

  • 1 escudo con 6 fichas de torres militares.

  • 2 peones.

  • 2 dados.

  • 32 fichas de madera.

  • 7 fichas de campamento.

  • 6 fichas de campesinos.

  • 6 fichas de víveres.

  • Instrucciones de juego.

Los accesorios de madera cuentan con certificación FSC.

Ekilikua: juegos cooperativos y educación en valores

Ekilikua es una marca y editorial española especializada en juegos cooperativos y materiales educativos relacionados con cooperación, igualdad, ecología, derechos humanos, convivencia y resolución no violenta de conflictos.

Sus juegos se caracterizan por plantear objetivos colectivos en los que las personas participantes juegan juntas frente a un desafío común.

Ekilikua produce sus juegos mediante empresas locales y utiliza materiales con criterios ambientales, incluyendo componentes de madera con certificación FSC.

Detalles técnicos

  • Nombre comercial: Jembatán: Misión ¡Parar la guerra!

  • Marca / editorial: Ekilikua.

  • Autor, textos e ilustraciones: Eneko González Yagüe.

  • EAN: 8437006749770.

  • Tipo de juego: juego de mesa cooperativo de estrategia.

  • Edad recomendada: a partir de 9 años.

  • Número de jugadores: 2 personas o 2 equipos.

  • Mecánicas principales: tablero, cartas, dados, estrategia y toma de decisiones conjunta.

  • Tablero: 52 × 47 cm.

  • Cartas: 64 cartas de avance.

  • Peones: 2.

  • Dados: 2.

  • Fichas de madera: 32.

  • Figuras de rey con peana: 2.

  • Torres militares: 6.

  • Fichas de campamento: 7.

  • Fichas de campesinos: 6.

  • Fichas de víveres: 6.

  • Accesorios de madera: con certificación FSC.

  • Idioma: español.

  • Marcado CE: sí.

  • Advertencia: no apto para menores de 36 meses por contener piezas pequeñas.

  • Impresión: Navarra, España.

  • Producción: empresas locales bajo criterios medioambientales.

  • Origen de la marca: España.

  • Fabricación: España / producción local en Navarra según la información del producto.

¿Es para ti?

☐ El jugador tiene al menos 9 años.

☐ Busco un juego cooperativo.

☐ Me interesa que nadie quede eliminado durante la partida.

☐ Quiero fomentar conversación y toma de decisiones conjunta.

☐ Al niño le gustan los juegos con estrategia.

☐ Le interesa una narrativa de aventuras.

☐ La temática de guerra y conflicto no supone un problema para él.

☐ Busco un juego para 2 personas o para dividir un grupo en 2 equipos.

☐ Me interesa trabajar cooperación mediante el propio juego y no mediante fichas educativas.

☐ Valoro que esté fabricado localmente y utilice componentes de madera certificados.

La valoración de RealNeeds

Lo hemos elegido porque la cooperación no aparece únicamente en el discurso del juego: forma parte de la mecánica necesaria para ganar.

Los participantes no pueden resolver la partida derrotando al otro bando. Necesitan:

  • hablar;

  • negociar;

  • coordinarse;

  • reconstruir puentes;

  • tomar decisiones juntos.

Eso lo diferencia de muchos juegos que hablan de valores positivos pero mantienen una estructura basada exclusivamente en competir unos contra otros.

También nos parece interesante que la temática no simplifique la resolución de conflictos a “portarse bien”, sino que introduce:

  • intereses enfrentados;

  • decisiones;

  • estrategia;

  • reconstrucción del vínculo;

  • objetivos compartidos.

Jembatán: Misión ¡Parar la guerra! nos parece especialmente interesante porque utiliza un conflicto como punto de partida, pero evita convertir la victoria en la derrota del adversario.

La única forma de ganar es conseguir que los dos bandos cooperen. Esto permite que durante la partida aparezcan de forma natural situaciones como:

“Yo haría esto”.

“Pero si hacemos eso, nos perjudica”.

“¿Y si probamos esta otra estrategia?”

“Necesitamos que los dos equipos colaboren”.

Es precisamente ahí donde el juego resulta más interesante. No porque vaya a “enseñar a resolver conflictos” automáticamente, sino porque crea un espacio seguro en el que hay que escuchar, negociar, tomar decisiones y reconsiderar estrategias junto a otras personas.

También nos gusta que el mensaje pacifista no dependa únicamente del texto: está integrado en la mecánica.

Especialmente interesante si buscas

  • Juego cooperativo para niños de 9 años.

  • Juego de mesa sobre resolución de conflictos.

  • Juego cooperativo Ekilikua.

  • Juego para trabajar cooperación.

  • Juego de estrategia para niños.

  • Juegos educativos sobre paz y convivencia.

  • Juego para dos personas o equipos.

  • Juegos cooperativos familiares.

  • Juego para habilidades sociales.

  • Juego de mesa sin competición entre jugadores.

Lo elegiríamos especialmente para

  • Familias que prefieren objetivos compartidos frente a ganadores y perdedores individuales.

  • Niños a los que les gustan las aventuras y la estrategia.

  • Hermanos que disfrutan resolviendo retos juntos.

  • Aulas y grupos que trabajan convivencia, cooperación y toma de decisiones.

  • Niños mayores que necesitan un juego cooperativo con suficiente complejidad para que siga resultando desafiante.

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